Zocken

Spiele, wohin das Auge schaut

Zu Zehntausenden strömen sie derzeit wieder nach Köln: Spiele-Fans, Zocker und Entertainment-Junkies aus dem In- und Ausland. Die gamescom, die weltweit größte Publikumsmesse zum Thema Gaming, hat ihre Pforten geöffnet und präsentiert eine immense Bandbreite an Spiele-Neuheiten, Evergreens und Live-Events. SPIESSER-Autor Benedikt war mittendrin.

16. August 2014 - 14:12
SPIESSER-AutorIn Ben Edikt.
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Ben Edikt Offline
Beigetreten: 01.04.2014

Vorbei sind die trostlosen Zeiten, als Computer- und Konsolenspiele als Randhobbys von Geeks und Freaks galten. Längst ist die Gamesbranche kein Nischensektor mehr, sondern ein ratternder Industriemotor, auch in Deutschland. Gezockt wird durch alle Altersklassen hindurch, egal ob Männlein oder Weiblein, Hardcore-Daddler oder Gelegenheitsspieler. Dabei sind Spiele manchmal Popkultur, Kunstwerk, Wissenschaftsobjekt und Freizeitvergnügen in einem.


Keine Convention ohne Cosplay!

Auf der gamescom werden eine fast unüberschaubare Menge an Spielen präsentiert: Ambitionierte Indie- Games mit originellen Storys und im Retrolook, Blockbuster-Titel und Sequels mit Wow-Effekt und auch Early-Access-Games. Das sind Titel, die sich noch in einer frühen Entwicklungsphase befinden, aber schon gegen ein wenig Geld gespielt werden können. Man kauft quasi „die Katze im Sack“, ohne das Endprodukt zu kennen, aber mit viel Spannung irgendwann ein fertiges Spiel in den Händen zu halten. Dazwischen gibt es auch die ersten Modelle einer Virtuellen Realität à la Oculus Rift.

Welche Titel blinzeln wie Rohdiamanten hervor und mit welchen müsst ihr in den kommenden Wochen und Monaten rechnen:

Die Französische Revolution hautnah

Das neuste Assassins Creed anspielen:
Wer will das nicht?

„Assassins Creed Unity“, der neueste Teil des Assassinen-Universums, schickt uns in das revolutionäre Paris des Jahres 1789. Mitten in den Unruhen, die vielen Leuten den Kopf kosteten, dürfen wie allein, oder wie es der Titel nahelegt, zusammen im Coop-Modus Missionen erfüllen. Bei der Präsentation des Spiels kämpfen sich ein Kollege und ich durch einen alten Friedhof, um in die dortigen Katakomben vorzustoßen. Einer der Gegner blieb dabei wie angewurzelt stehen, obwohl wir ihn erledigt haben. Ein kurioser Bug, Systemfehler. Der französische Entwickler ruft uns nochmal auf, den Gegner einfach umzustoßen. Gesagt, getan, trotzdem werden sich die Entwickler nochmal an den Fehler setzen müssen.

 


 
Genre: Action, Adventure
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Plattform: PC, PS4, Xbox One
Release: 28.10.2014

Prognose: Den gewaltigen Erkundungsumfang des Vorgängers „Black Flag“ soll es nicht geben, Ubisoft verspricht aber ein detailliert erkundbares Paris. Das Szenario verspricht Spannung, der Coop-Modus macht Laune, ob Langzeitspielspaß aufkommt, bleibt abzuwarten.

Und nun nochmal mit Gefühl

EA will mit „Die Sims 4“ den nächsten Verkaufshit.

Keine Games-Messe ohne Publisher-Riese Electronic Arts. Die haben einen derart großen Pavillon auf der gamescom aufgebaut, dass Gigantismus noch untertrieben wäre. Auch der nächste Teil der beliebten Sims-Reihe wird dort vorgestellt. Neben all dem Häuserbau und den Hobbys kommt die Simulation diesmal mit … Emotionen daher. In „Die Sims 4“ geht diesmal nichts ohne das Zwischenmenschliche. Je nach Stimmung können unsere Sims neue Handlungen ausführen. Also besser keine schlechte Stimmung aufkommen lassen, oder vielleicht doch?

 

Genre: Simulation
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis
Plattform: PC
Release: 04.09.2014

Prognose: Das Stimmungsbarometer ist ein längst überfälliges Feature, auch sonst wird man bei „Die Sims 4“ wohl genau das bekommen, was man mit der Reihe verbindet: eine witzig-turbulente Simulation des Lebens.

Steampunk, Baby!

Rätsel lösen anno 1871...

Dass man auch mit kleineren Spielen Erfolg haben kann, hat der deutsche Entwickler und Publisher Daedalic mit Spielen wie „Deponia“ oder „Edna bricht aus“ bewiesen. Im neusten Streich „Devil's Men“ finden wir uns in England des Jahres 1871 wieder. Zusammen mit der 20-jährigen Adelaide Spektor sollen wir eine Mordserie aufklären und geraten dabei in ein Komplott ungeheuren Ausmaßes. Game-Designer Kevin Mentz erklärt: Jede Handlung der Figuren hat Konsequenzen, wobei die Beziehungen der einzelnen Charaktere zueinander im Mittelpunkt stehen. Die Steampunk-Optik des Spiels war zudem seine Idee: Er ist großer Fan dieses eigenwilligen Stils.

Genre: Point & Click, Mystery
Publisher: Daedalic Entertainment
Entwickler: Daedalic Entertainment
Plattform: PC, Mac
Release: Frühjahr – Mitte 2015

Prognose: Auch wenn das Spiel noch in einer Vorversion ist, gefallen Charakterdesign und Spielwelt schon jetzt. Das Storytelling wird entscheidend sein, aber da hat uns Daedalic bisher nicht im Stich gelassen.

Wer braucht schon 3D?!

Ein optischen Leckerbissen verspricht uns Microsoft mit dem 2D-Abenteuer „Ori and the Blind Forest“ des Indie-Entwicklers Moon Studios. Darin steuern wir das geheimnisvolle Wesen Ori durch prachtvolle Areale und retten einen Wald vor der Rieseneule Kuro.

Genre: Adventure
Publisher: Microsoft
Entwickler: Moon Studios
Plattform: PC, Xbox One
Release: Frühjahr – Mitte 2015

Prognose: Wer auf anspruchsvolle 2D-Spiele wie „Limbo“ oder „Dust – An Elysian Tail“ steht, ist hier genau richtig. Aber auch sonst bietet das Abenteuer alles, um Regentage oder öde Seminarvorbereitungen schnell vergessen zu lassen.

Aus dem Leben eines Hexers

Geralt von Riva kann sich mit Schwert und Magie
verteidigen.

Auch Games folgen mittlerweile dem Trend, übergreifende Geschichten in Trilogien zu packen. Das polnische Entwicklerstudios CD Projekt hat 2007 mit „The Witcher“ ein gefeiertes Fantasy-Rollenspiel mit Referenz-grafik geschaffen, das 2015 in die dritte und (wohl) letzte Runde gehen wird. In „The Witcher III: Wild Hunt“ erkunden wir abermals als Hexer-Held Geralt von Riva die Welt und suchen die Frau aus einer Prophezeiung, um sich einer tödlichen Bedrohung zu stellen. Anspielen kann man den Titel zwar noch nicht, dafür wird mit einer 45-minütigen Präsentation aufgefahren, die in puncto Grafik und Gameplay ihresgleichen sucht. Jedes einzelne Blatt und jeder Grashalm sind im Wind auszumachen, während uns zwei spannende Quests aus der Witcher-Welt gezeigt werden.

Genre: Rollenspiel
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: CD Projekt Red
Plattform: PC, PS4, Xbox One
Release: 24.02.2015

Prognose: „The Witcher III“ macht sich auf, Genrekollegen wie „Skyrim“ vom Thron zu stoßen. Wenn das Spiel in Sachen Grafik, Spannungsbogen und Questdesign das einhält, was uns in der Präsi gezeigt wurde, dann wird die Krone bald nach Polen weitergereicht.

Das sind natürlich ein paar der Games, die in der nächsten Zeit erscheinen werden. Auf welche kommenden Spieletitel freut ihr euch?

Text: Benedikt Hommann
Fotos: Koelnmesse, Daedalic Entertainment, CD Projekt Red, Privat

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