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Texas Showdown

„Texas Showdown“ ist ein Kartenspiel für ein familiäres Zusammensein oder einsetzbar beim Belustigen jüngerer Geschwister zwischen 10 und 13 Jahren. Sobald stichlustige Mitspieler gefunden wurden, sollte man sich auf ein Kräftemessen alá Wilder Westen gefasst machen!

03. August 2018 - 15:33
SPIESSER-Autorin VeryMary94.
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VeryMary94 Offline
Beigetreten: 13.08.2012

Was passiert?

Etwas, das ich erst durch dieses Spiel gelernt habe, ist, dass im Wilden Westen in den Saloons neben Schießereien auch viel gestochen wurde – also beim Kartenspielen.

Bei „Texas Showdown“ solltest du so wenig Stiche wie möglich während des gesamten Spiels sammeln. Derjenige, der die erste Karte legt, entscheidet die Trumpffarbe des jeweiligen Spieldurchgangs. Alle anderen Spieler versuchen nun die Zahl auf der gelegten Karte zu unterbieten. Der Spieler, der die höchste Karte gespielt hat, bekommt den Stich und somit einen Minuspunkt.

Sollte ein Spieler nicht die gespielte Farbe auf der Hand haben, darf er eine andere legen. Die nachfolgenden Spielenden entscheiden nun selbst welche Farbe sie legen – je nachdem was günstiger für sie ist.

Einzelkämpfer oder Gruppentier?

Man spielt auf jeden Fall als Einzelkämpfer. Es sollte auch möglich sein, Teams zu bilden, aber wir sind an unserem Spieleabend recht gut mit der individuellen Nummer gefahren.

Lebensaufgabe oder Eintagsfliege?

Ich glaube, dass die Natur von Kartenspielen in ihrer Kurzlebigkeit liegt. So ist auch bei diesem der anhaltende Spaß vor allem während der Spiels gegeben. Danach kann jeder Spieler beruhigt wieder seinen eigenen Weg gehen.

Hier flasht das Spiel total:

Ich muss sagen, dass die Karten selbst total schön gestaltet sind. Aber sie sind nicht nur schön, sondern enthalten auch noch essenzielle Informationen für das Spiel. Somit viel meinen Freunden und mir erst im zweiten Durchgang auf, dass die Anzahl der Farben an den Seiten mit einer Art Diagramm abgebildet sind.

Das hat genervt:

Ich habe das Spiel mit Freunden abends im Partykeller gespielt. Nach der ersten Runde mit den üblichen Anlaufschwierigkeiten haben wir es noch zwei Mal gespielt. Der Konsens der Gruppe war: Das Spiel passt nicht. Ich würde sagen, es ist etwas für Familienabende oder eben für jüngere Spiellustige.

Zockt sich wie:

Ein bisschen hat es mich an „Wizard“ erinnert, nur eben mit weniger Zauberei, sondern mehr Western-Charme.

Text: Marie Robinski
Teaser: © 2015 AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

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