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Assassin`s Creed Origins

Trockene Wüste, knallende Sonne, wehende Palmen und ein vermummter Kämpfer – ich befinde mich virtuell im alten Ägypten und kämpfe mit dem Hauptcharakter Bayek im neuen Assassin`s Creed Origins für eine gerechtere Welt.

18. Oktober 2017 - 10:59
SPIESSER-AutorIn Olga.potsc.
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Olga.potsc Offline
Beigetreten: 22.06.2015

Geheimer Science-Fiction Bunker

Der neue Teil der Assassin`s Creed-Reihe „Assassin`s Creed Origins“ erscheint am 27. Oktober 2017 – bei der Pressevorführung darf ich das Spiel vorab testen. Die Pressevertreter werden mit Essen und Trinken begrüßt, ein wild gestikulierender Assassin`s Creed Kämpfer in „echt“ ist dabei die erste Attraktion. Der halb vermummte Krieger posiert für die Kameras, deutet dezente Angriffe an den Zuschauern an. Sobald sich alle ausreichend versorgt fühlen, geht es in den Hauptraum. Ich fühle mich wie in einem geheimen Science-Fiction Bunker: drei Seiten der Wände sind komplett mit Bildschirmen bedeckt, das Assassin`s Creed Origins Logo leuchtet darauf. An den Seiten sind in vier Reihen X-Box One X Konsolen aufgebaut, die Kopfhörer liegen auf den Bildschirmen bereit.


Assassin`s Creed Kämpfer in „echt“
eine echte Attraktion!

Wir bekommen eine Einführung in das Spiel. Wir befinden uns im alten Ägypten, 49 v. Chr – Julius Caesar und Kleopatra erscheinen auf der Leinwand. Doch der eigentliche Held des Spieles ist Bayek, der als neuer Kämpfer für Gerechtigkeit sorgt. Seine größten Feinde: der „Orden der Ältesten“, der den Bewohnern im alten Ägypten das Leben schwer macht. Der Spieler bekommt Aufträge, an welchen der Kämpfer im Level aufsteigen kann, sowie Punkte, die zur Stärkung unterschiedlicher Eigenschaften eingesetzt werden. Das bietet die Möglichkeit sich im Spiel auf unterschiedliche Art und Weise zu spezialisieren.

Historisches Update à la British Museum

Ein besonderes Feature in diesem Teil sind die Discovery Touren, die es dem Spieler ermöglichen durch das alte Ägypten zu streifen, ohne dass man dabei von Kämpfen unterbrochen wird. Dabei wird es von Historikern geführte Touren geben, in denen interaktiv in echte Fakten des alten Ägyptens eingetaucht werden kann – wie funktioniert eine Mumifizierung? Was verbirgt sich hinter den Pyramiden von Gizeh? Was bestimmte das Leben der Menschen zu dieser Zeit? Kooperationspartner ist unter anderem das British Museum, welches an den 20 Touren à 20 Minuten mitgearbeitet hat. Anfang 2018 soll das Feature als Update erscheinen.

Spiel ab!

Nach dem ausführlichen Überblick zum Spiel, darf ich es vor Ort testen. Sofort nimmt mich die detailreiche Grafik ein. Ich wähle eine Aufgabe und befinde mich gleich mitten in der Stadt. Gesprächsfetzen sind zu hören, Menschen, die sich den neuesten Tratsch erzählen – ein scheinbar normales Alltagsleben. Eine Frau benötigt meine Hilfe, ihr Bruder ist nicht zurückgekehrt und muss gefunden werden. Die Stadt wird durchforstet, es geht in die Wüste, direkt rüber zu den Feinden. Die Konsole vibriert, sobald dich Ordensmitglieder entdecken – nun heißt es schnell zu reagieren und die Kämpfe auszutragen, anfangs mit Schwert oder Bogen. In Feindlagern kann man sich außerdem an Materialien bedienen, die für spätere Upgrades wichtig sind. Vorausschauend kann man als Vogel den Flugmodus einschalten und sich einen Überblick über das Umfeld machen. Hier werden nochmals die liebevolle Ausarbeitung und die Genauigkeit der Spielemacher deutlich, die mit Erfolg eine antike Stadt aufleben lassen.

Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und es ist eine gute Einreihung in die bisherigen Teile – es verspicht viele Herausforderungen, ist aber auch ein toller Einblick in die Geschichte des alten Ägyptens.

 

Text und Fotos: Olga P.

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