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Auf in den Wald

Das Ghibli Studio lässt grüßen: In „Ori and the Blind Forest“ retten wir als knuffiges, weißes Geschöpf unseren geliebten Wald vor einer gefährlichen Rieseneule. Klingt nach Kinderspiel, ist aber so traurig wie berührend und strapaziert nebenbei mal so richtig die eigene Frusttoleranz. SPIESSER-Autor Benedikt stellt euch das Spiel vor.

12. May 2015 - 11:56
SPIESSER-AutorIn Ben Edikt.
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Ben Edikt Offline
Beigetreten: 01.04.2014

Was passiert?

„Neeeeeeein…“, den finalen Sprung wieder nicht geschafft und das Zeitliche gesegnet. Dabei kann ich den Level-Verlauf mittlerweile fast auswendig. Aber an dieser einen Stelle, in der – naja, ohne zu viel zu verraten, es wird verdammt nass –  haut mich das Game immer wieder aus den Latschen.

Dabei ist unsere Mission klar: Den Wald retten. Den hat nämlich die Rieseneule Kuro an den Rand des Aussterbens gebracht. Das Licht verschwindet, Pflanzen sterben und auch sonst wird es schnell sehr ungemütlich im geliebten Wäldchen. Das wollen wir natürlich nicht und so machen wir uns auf, unsere Umgebung wieder zum Leben zu erwecken und uns auf den Kampf mit Kuro vorzubereiten.


Da ist die Welt noch heile: Ori und seine Ziehmutter.

Wen spielst du?

Wir spielen Ori, eine putzige Mischung aus Katze und Hase. Ori ist ein Schutzgeist des Waldes. Durch einen heftigen Orkan wird er vom alles überthronenden Geisterbaum des Waldes getrennt und am Boden von einem Bärenwesen aufgezogen. Mit der Ankunft Kuros stirbt – ohje –  unsere Ziehmutter und wir sind ganz auf uns allein gestellt – zumindest fast, denn begleitet wird Ori bei seiner Odyssee von einer hell erleuchteten Fee, die das Kämpfen für uns übernimmt.

Open World oder Zwangsjacke?

„Ori and the Blind Forest“ präsentiert sich in gewohnter 2D-Side-Scroll-Ansicht. Wir rennen, klettern und springen durch verschiedene Stationen des Waldes, treffen auf Hindernisse, Gegner und viele versteckte Gegenstände, die uns Erfahrungspunkte, Fähigkeiten oder Speicherpunkte bringen. Der Spielverlauf ist relativ linear, allerdings können wir viele Nebenbereiche entdecken. 

Ori lernt im Verlauf des Spiels weitere Fähigkeiten wie Doppelsprung, um damit bisher unerreichte Level-Abschnitte zu erreichen. Außerdem können wir unsere Erfahrungspunkte in einem Talentbaum einsetzen – bekannte Genrekost. Etwas komplizierter wird es beim Speichern: Neben den wenigen festen Speicherpunkten können wir uns eigene setzen – allerdings nicht, wenn ein Gegner oder eine Gefahrenquelle in unmittelbarer Nähe ist. Und davon gibt es in „Ori and the Blind Forest“ eine Menge.


Wer kurz blinzelt, hat schon verloren: Schnell nach oben, sonst erwischt uns das Wasser.

Einzelkämpfer oder Gruppentier?

Doppelkämpfer passt wohl eher. Immer begleitet von unserer hilfsbereiten Waldfee kommen wie Level für Level, Abschnitt für Abschnitt und Gegner für Gegner ans Ziel.

Lebensaufgabe oder Eintagsfliege?

Das Spiel fordert, weil wir bestimmte Bereiche immer und immer wieder spielen müssen, um dann in diesem einen, kurzen Moment zu scheitern. Trial & Error manchmal bis an die Schmerzgrenze.

Darüber hinaus sollte das Game in maximal zehn Stunden zu packen sein – etwas länger, wenn wir noch alle Goodies am Wegesrand einsammeln wollen.

Hier flasht das Spiel total:

Eigentlich in allen wichtigen Kernbereichen: Die Grafik ist wunderschön animiert, die Story fesselnd, die Charaktere ergreifend, die Spielmechanik ausbalanciert und die Steuerung einprägsam.

Besonders gelungen ist die mit eindringlicher Musik unterlegte Geschichte, die einen sofort in den Bann zieht und bis zum Ende nicht mehr loslässt. Und da soll nochmal einer sagen, Computerspiele seien nur Grafikprodukte.

„Ori and the Blind Forest“

Plattform: Windows PC, Xbox One
Genre: Adventure, Jump'n'Run
Publisher/Entwickler: Microsoft / Moon Studios
Altersfreigabe: USK 12

Das hat genervt:

Okay, wer behauptet, die Frustpassagen lassen einen kalt, hat es nicht so genau mit der Wahrheit. Tatsächlich war ich einige Mal kurz davor, das Spiel zum Fenster rauszuschmeißen. Unfair ist „Ori and the Blind Forest“ dennoch nie.

Sofern man nicht schon beim ersten Mal alles durchgespielt hat, fällt der Wiederspielwert etwas dürftig aus.

Zockt sich wie:

Dust: An Elysian Tail, Limbo und gut die Hälfte aller Spiele, die vor 2000 erschienen sind.

Systemanforderungen:

„Ori and the Blind Forest“ wird bisher nur digital vertrieben – Steambindung ist daher Pflicht. Ansonsten werden solide Anforderungen wie Dual Core sowie 8 GB Speicher verlangt. Das Spiel ist auch für Xbox One erhältlich.

Text & Screenshot: Benedikt Hommann

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